因冠状病毒隔离,腾讯、网易游戏业务激增

因冠状病毒隔离,腾讯、网易游戏业务激增

5G资讯网】中国是一个游戏中心,最近,政府不得不采取更严格的限制措施,以遏制日益严重的游戏成瘾和视力缺陷问题。然而,面对正面临冠状病毒爆发和旨在防止该病毒传播的检疫工作而不得不调整其常规的中国家庭,游戏正在拯救他们。

来自移动应用程序研究人员Apptopia(通过彭博社)的App Store数据显示,由于中国的隔离检疫工作,由中国两家顶级游戏开发商腾讯控股有限公司和网易公司开发的移动游戏活跃用户数量在中国大陆呈天文数字增长政府旨在遏制人与人之间的病毒传播。结果,尽管由于冠状病毒的流行而国内市场陷入困境,两家公司的股票仍继续上涨。

编者按: 努比亚红魔5G游戏手机官宣 3月12日发布

数据显示,在一月份和二月份之间,腾讯最受欢迎的两个游戏(麻将和和平游戏)的每日活跃用户百分比分别增加了109%和44%。腾讯的其他游戏,例如《王者荣耀》,《快乐扑克》和《 QQ速度》,在所审查的两个月内,其使用量也激增了20%以上。

另一方面,网易公司开发的游戏《狼人的空心狼》也自12月以来在中国的日常活跃用户增加了一倍以上,增长了131%。

在农历新年期间,由于冠状病毒隔离使人们呆在室内,限制了他们的娱乐选择,游戏的高峰始于1月下旬。通常人们希望将在线娱乐和游戏受益,因为人们被关在家里。在此期间,自从病毒开始肆虐以来,随着越来越多的家庭在室内度过时间,电视收视人数也激增。分析师预测,与家庭娱乐相关的股票可能会获得更多收益,因为更多的人会避免社交,并寻找在自己的安全区域内打发时间的其他方式。5G游戏

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